2015年04月09日

参加者多数のボードゲーム卓分けについて

 この記事及び関連コメントは過去ログとしてコチラにまとめました。
posted by 秋芳 at 19:00| Comment(0) | 提案議論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2001年01月01日

第32回交流会(2015.4.5)を経てボードゲームの卓分けについて(4/12まとめ)

 この記事は諸県テーブルゲーム交流会の運営等について提案・議論があったものをまとめたものです。
 交流会開催告知、感想等の妨げにならないよう、過去の日付でログを保存するものです。

Posted by ねこさま at 2015年04月08日 05:12
(前略)さて、今回も新人さんに来て頂いて諸テ会も賑やかになり嬉しい限りなんですが卓分けで時間を取られて、ちょっともったいないかな?と
 言う気分になり強引に卓分けを進めてしまいました。

Posted by ねこさま at 2015年04月08日 22:21
 寝落ちでコメント途中で送信してしまいましたw
 全員が納得する方法は無いとしてもある程度、卓分けの指針があった方が良いのかな?と思いまして、皆さんの意見が聞きたいです。

Posted by きじとら at 2015年04月09日 08:31
 卓分け難しいとこですね。
 ゲーム持ってきた人間が、一押しゲームを2分くらいのプレゼンをし、やりたい!ってひとが乗っかるようにするなんてどうでしょう。ちょい時間はかかるかもしれませんけど、いくぶんかはマシになるのかも。

Posted by せおぽん at 2015年04月09日 11:20
 長時間ゲームを連続してやると他卓との終了タイミングが合わず必然的に卓メンバーは固定されてしまう。よって長時間ゲームの後、短時間ゲームを挟んで他卓の終わり待ちをしメンバー交換をすればよろしいと考えます。

Posted by ボブ&フェレット at 2015年04月09日 12:39
 この際だから、しっかりと話させていただきます。
 今回は、まずゲームを勧める人を決めてから、やりたい人を募る形にしたからいけないのだと思いますよ。
 少人数ならそれでもいいのですが、今回は多かったので成り立たなかったようです。
 人数が多いときは、まずはグループ分けをダイスでも何でも使って適当に行ってから、グループ内でやるゲームを決めたら(決め方は話し合いでも、ジャンケンで勝った人が決めるでも何でも)良いと思いますよ。
 これぐらいに強引に決めないと、結局は、『自分達は好きなのやるから、残りの人は勝手にやってね』
って流れになり、新規の方が置き去りになってましたよ。

Posted by アンデン at 2015年04月09日 14:06
 ボドゲはTRPGと違って2〜3ゲームと遊ぶので難しいところですよね。
 諸テ会のスタンスは「譲り合い&空気を読む」というところだと思うのできじとらさん&せおぽんさん案が良いのではないでしょうか。
 たしかに新規の方が置いてけぼりになってしまったのは問題でしょうが、あまり強引に人数分けするのもどうかなと思います。

Posted by ねこさま at 2015年04月10日 05:32
 卓分けもボドゲの一部と考えている私としては卓分けも実は楽しんでいるのです。すみません。でも参加者全員がそうである訳ではないので、出来るだけみんなが楽しめる方法を模索するのは今後を含め会にとっても有意義な事だと思ってます。なので意見やアイディアを出し合ってみませんか?
 ボブさんの意見は分かり易くて交流会としてはある意味理想的なんですが、参加者全員がインスト出来なくては成り立たない場合が出て来ます。そこをどうするか?ですね。
 私のアイディアとしては、まだ細部は煮詰めてないのですが・・・
 持ち込みゲームをホワイトボードに書き出す。参加者はそれぞれやりたいゲーム全ての下に名前を書き、人数が揃ったら成立みたいな感じです。こちらも問題は色々ありますが参加者全員の思惑が分かり易くなりますw

Posted by 考治 at 2015年04月10日 10:24
 まず、卓分けの方法には大別して2種類あると思います。
1.ゲームを先に決める
 今回取った方法です。今の所こちらの方法が取られる事が多いです。
 利点はやりたいゲームができる事。欠点は好みのゲームが似通った固定メンバーになりやすい事。
2.メンバーを先に決める
 参加人数が多いとこちらの方法が取られる事が多い気がします。
 利点はメンバーが変わるのでより色んな人と交流出来る事。欠点は好みのゲームが出来る可能性が減る事。
 この2つの方法の差はそのまま参加者がゲーム会に何を求めるかの差です。
 やりたいゲームがある参加者は1の方法を、人との交流を求める参加者は2の方法を取ると思います。
 これは優先度の差であって、どちらも求めている場合がほとんどだと思いますが、優先度がどちらにあるかというのは大きな問題です。
 ゲーム会に何度も足を運んでいる人というのは(私はもちろん)皆さんゲーム狂なのでどうしても遊びたいゲームというのを優先しがちですから、1の方法をとることが多くなります。
 そうなると今回のように初めて来て下さった方や、まだゲーム会に慣れない方への対応はおざなりになりがちです。
 その初めての方もやりたいゲームが決まっていて初めてのメンバーの中でも物怖じしないとかなら別ですが、そこに期待するのは間違いでしょうし。
 ※以前初めて参加した熊本の会でめっちゃはじけて楽しんで会場中の視線を集めたプーさんの例もありますがあれは例外で。
 私はやりたいゲームを抑えきれない方なので、基本的には1のゲーム優先の方法を取りたいです。
 その上で今回のように初参加の方がいる時は、その方を含むおもてなしメンバー卓を作るのがいいと思います。
 おもてなしメンバー卓になるとやりたいゲームが出来なくなるので当然メンバーは入れ替えで。

Posted by ボブ&フェレット at 2015年04月10日 12:25
 おもてなし卓の案は良いですね(^.^)
 それでは、とりあえず、次回はボブ&フェレットがおもてなし卓をやりましょう!
色々な方とコミュニケーション取るの好きですし、ある程度はインストールも出来ますよ(^.^)万人受けの定番ボードゲームも所持しているので、初めての方にも入りやすいかも知れませんよ♪
 いかがでしょうか?

Posted by せおぽん at 2015年04月10日 21:26
 秋芳さんは、事前にゲーム会の告知をしていてますよね。TRPGと同様に、ボードゲームの方もゲーム紹介と参加人数を事前に書き込むと良いと思います。
 ゲームを持ち込まれる方はゲームリーダーです。何時から何時までこのゲーム、以降はコレコレがしたいと書き込まれると良いと思います。
 沢山ゲームを持って来るのも大変ですし。事前に根回ししましょう。参加希望とあれば持っていけば良いし、希望なければ置いてきましょう。絶対やりたいなら、ゲームのアピールしましょう。

Posted by アンデン at 2015年04月11日 08:34
 ボドゲもTRPGと同じく秋芳代表案の卓分け方法で良いのではないでしょうか。
 TRPGと違い、1ゲームに終日かかることはないでしょうからボドゲ参加者が全員フリーになった後、再度仕切り直しするとすればメンバーのシャッフルもできるかと思います。
 ボドゲ参加者が少なく気心知れた同士であれば必要ないかもですが、参加者が多かったり初参加の方がいらっしゃたりする時はこの方法がスムーズではないでしょうか。

Posted by アンデン at 2015年04月11日 09:17
 このスレの趣旨とはちょっと違う話をしますが、現状ボドゲプレイヤー、TRPGプレイヤーが完全に別れてしまってお互い何のゲームをやっているのか分からない状況です(お互いゲームにもとめるモノが違うので仕方ないことでしょうが)。
 ですのでスタート時ぐらいはボドゲ、TRPG関係なく足並みそろえて開始してみてはどうでしょうか。
 それで交流が図れるとまでは思いませんが、お互いどんなゲームをやっているか分かりますし、「あっちのゲームが面白そうだったから次はやってみようかな。」と思う人もいるかもしれません。
 それに今後TRPGもボドゲもやったことのない初心者の方や両方のゲームに興味のある方が来られた際に現状のような感じだとゲームに参加しにくい部分もあるかもしれません。
 スレ違いの話をしてしまい、申し訳ありません。

Posted by 秋芳 at 2015年04月11日 16:00
 ボドゲの卓分けはTRPGとは違うもの、と認識しているのですが、TRPGと同じようなプレゼン形式にしても良いものでしょうか?プレゼンは、はじめの1ゲーム目についてで、その後は流動的になるのでしょうけど。
 おもてなし卓という発想は素晴らしいと思います。反面、おもてなし卓担当を強制するのはどうかな、と思いますので、ボブ&フェレットさんのように立候補いただけるのは大変嬉しく思います。
 おもてなし卓担当を強制できない以上、初心者初参加者へのフォロー気配りを念頭に卓分けをする、ということになるかと思います。
 結局のところ、参加者各人の心配り・気遣いをお願いするという流れになりそうです。そういう意味では、別スレ立ててまで御意見をいただくまでもなかったかなとも思うのですが、皆様の声をお聞きできたことには意義があると思っています。
 また、ボドゲでもプレゼンをするか否かというお話は運営上大きな意味があるものと思います。今日はTRPGかボドゲか悩む層には、スタートゲームのプレゼンをTRPG・ボドゲ交えて行うのもいいのかも知れませんね。
 この場で何らかの決定をすることは避け、皆さんのご意見をふまえて、次回交流会では何らかの方策を取り入れてみたいと思います。
 まだまだご意見ご提案がある方は、このスレにレスをつけていただいてかまいません。
 皆様、ご意見ありがとうございました。

Posted by せおぽん at 2015年04月12日 09:59
 初参加者のコメントが無いですから、この話は次回の会まで待ったほうが良いでしょう。リピーターがあれば、今回の運営で問題は無いでしょう。
 TRPGでもユーロゲームでも、入門者は手探りです。ブランクがある方も10年以上ブランクがあったりします。
 こうやれば良かったな。という反省は必要ですが、運営は秋芳代表一人です。あせる必要はありません。会を永くやれるよう私たちは助力しましょうよ。
posted by 秋芳 at 00:00| Comment(4) | 提案議論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする